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然后和星佳一起去的是做过AI音乐开发相关研究的同事,居然也在研究用软件编曲,为了更好的完成人工智能编曲的伟大愿景,刚好又在兴趣的驱使下,开始学习吉他键盘等和声乐器,掌握乐理和基础的和声理论,不过,我并不相信人工智能可以淘汰很多音乐行业的人,就跟计算机兴起后,虽然消失了一些行业,但依然诞生了更多新的行业,带来了新的机会...
再换句话说,机器太精密,而音乐是需要感性的,需要情感的,好比弹琴触摸琴键可是需要不同力度感的,脚踏板也是需要控制情绪的,甚至本身真人现场音乐表演的偶尔失误也是音乐的一部分,对于演奏来说如此,对于演唱会来说也是如此....
其实之前也写过关于「做音乐」的笔记,如今海量的网络学习资料,凭着兴趣和一些前辈的指点去学音乐,并不是太难的事情...
接下来结合笔记,和多年前自己的经验,大概列一下如何从小白开始入门音乐制作的一点经验吧...
最好开始学一门乐器,比如吉他或者键盘...
他们都是和声乐器,刚开始没必要管那些陌生的专业名词,既然是写歌,就找一首你最想弹好的曲子开始模仿,从右手旋律到左手伴奏,最后两只手配合流畅,可以了...
然后开始搞明白,为何这首歌会好听但是偏偏又很耳熟?
音乐虽然是艺术,但是背后讲道理还是数学的技术,而和声就是好听的套路,不管是古典音乐还是流行歌曲都还是有规律的,而最简单的无非是「和声走向」,从C大调和Am小调开始学习和声,把卡农的经典走向烂熟于心,伴奏手法随手拈来,配合哼唱就妥了,至于作曲,不过是在和弦内音里做长短高低停顿的游戏而已...
你需要一款用的人比较多的宿主软件和midi键盘..
不管是cubase还是Logic,选一个顺手的,教程多的,用起来就行,别沉溺在软音乐和软件复杂的功能上,重要的是插上你的MIDI键盘,连接上你的声卡和话筒,开始yoyoyo起来,把当初最喜欢的那首歌「模拟」出来,做伴奏,改曲子,录个唱,混个音,最终开始从三和弦走向七和弦,九和弦,离调,装饰音等技巧,差不多就成了....
最后放两篇很久之前写的关于音乐制作的文章,希望除了忙着赚钱和生计外,生活还是得有点小追求的:
最后放支小曲子,第一次会双手配合的演奏,好怀念那时候自学音乐的青春:
(责任编辑:网络) |
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